涛's profile实验室打工记~PhotosBlogLists Tools Help

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    March 29

    实验让人“崩溃ing”

    不知道为什么,最近几天的实验简直可以用“崩溃”来形容,几乎没有拿到一个结果,原因其中除了自己的不当心,也有很多是我无法解释的因素。沮丧之余不由得让自己开始琢磨这些偶然性中的必然。客观事实固然存在,但是不同的人对待确实有不同的心态。我承认自己无法做到那么的洒脱,当作什么都没有发生过,因为在我自己看来我还是花了很多的精力在我的每一个实验上,包括从设计到实施,自然也期待有一些预期中的结果。如果我相信实验和生活一样也是有不同时间的运气的话心里会好受些。不过,我不太相信。
    刚在一个叫“宝宝”的网友blog中摘到一句话:生活不是学会多少,得到多少,而是看你能够忍受多少…看来还是我自己不够忍受。
    所以,就算是生活让我又一次学习忍受吧!期待一个精彩的结果让自己走出郁闷!!
     
    加油,自己!
    March 28

    Starcraft

    星际争霸,在一个电脑硬件升级迅速,魔兽“横行”的时代,除了那些骨灰级玩家,似乎慢慢的被很多的人所忘记。不过,作为90年代末上大学的那一批学生来说,这个绝对称得上是一个非常完美的回忆。想起当年在寝室刚买电脑,局域网刚刚架上,楼上楼下各个寝室里响的最多也就是“You Are Under Attack”的声音,一时间讨论战术技术之声不绝于耳,高手在磨练中诞生。最不能忘记的还有那些把和电脑对打玩到无聊之极的玩家。不求最好,只求最乐。
    不知道是不是实验室待的时间长的人总是会变得比较闭塞,我们这里的哥们居然很少有玩魔兽的,反倒是在最近一段以老板出差为契机,又再次捡起了大学时的Starcraft。从最开始的2人vs电脑,到今天的4vs4的人人对决,不能不说这个似乎很古老的游戏其实在我们的心目中都还是隐隐的占据着一席之地,只要召唤,就可以被激活过来。
    虽然大家水平良莠不齐,不过既没有那种登峰造极的选手也没有需要从旁指点才能运行的菜鸟,所以基本都还能打到一起。经典的“The Hunters”地图,自己想象中最好的“战术”,加上手忙脚乱时来不及打字而求救的大喊,实验室在周末的晚上已经不再是让人觉得压抑的场所,而是一个肆意发泄情绪的欢乐空间。打赢时会有胜利的满足,失败后也要互相交流两句总结一下经验教训。虽然,相互的埋怨有之,暂时的怄气也有之,但是更多的是在游戏以后大家的感情在另一块战场上得到延续。
    我喜欢这种方式,偶尔放松自己,也放松别人。只要不多打,不会影响工作学习。
    显然大家都意识到了这个问题,所以我们的游戏被定义为“Starcraft 告别赛”,目前进行到了第4轮,至于总轮数嘛~~~,经多方调查,协调汇总,暂时定在50轮吧!!:)
    March 03

    回归

     
    最近很有做实验的冲动,每天从早上7点半起床来到实验室,一天可以做上两个western,加上常规的细胞处理,隔三岔五的转化,提质粒,外带差不多每周两次的原代培养,基本每天到12点左右回去睡觉,单调而充实。感觉很奇怪,少了很多的胡思乱想和私心杂念,不再过多的去考虑这次是不是一定可以拿到惊人的结果,可以和周围的同学大声的讨论问题,轻松的开着玩笑。看到大家都能集中精力的做实验,突然觉得自己好像掉队很久了。回到他们中间,不再觉得毕业遥遥无期,得过且过,除了偶尔会冒出一些诸如投机、中奖等奇怪的“掘金”的念头,倒也能很情愿的去重复以往会觉得没有意义的事情,发觉曾经忽略的东西却原本是那么的亲切可爱。
    以平静的心去做好实验,以欣赏的心去感受周围的人,以关怀的心去思念远方的人,原来生活可以这样,不错不错!!